第(3/3)页 科普了“狼人可以自杀”这条规则之后,我又开始结合自刀玩法来串联我脑子里的主体思路,竭力说服大家: “前天夜里有人被杀,由此可以推断女巫没有使用解药。” “假设你是女巫,在两人对跳预言家当天的夜里发现有人被杀,而且还是这两人其中之一的话,你会不会救?” “答案是肯定的,正常人会考虑到真预言家被杀的可能性,必定会出手救助,于是造成了昨晚平安夜的情况。” “可狼人明知女巫有药还要硬刀预言家,白天不就直接暴露了吗?这样不但保护并坐实了真预言家,反而还搭上了命,试问谁会做这种傻事呢?” 作为对比样本,我说出了正常人的思维以及这种玩法的弊端,以此来突出自刀玩法的优势与可能性。 “这种情况下,自刀的优势就体现出来了:不仅可以骗走女巫的解药,还能作为假扮预言家的有力证据……” “甚至把刀人的罪名栽赃嫁祸给真预言家,在次日就带节奏把他给票出去,从而坐实自己预言家的身份。” “这么做看似是丢掉了一次亲手杀死预言家的机会,实际上却让真预言家失去了话语权。到时候他说什么都不会有人相信,后果不堪设想。” 将这盘游戏的逻辑思维一股脑地全部倾倒出来以后,我开始点明主题,争取让大家都能归票: “所以,刚才我为什么要指认栋哥是狼人呢?昨天女巫救的是他,而开局时他自己也说过,自己是位老选手了,那么就一定会自刀……” “综.上.所.述!”我用凌厉的目光扫向栋哥,用大家都能听到的音量一字一顿地说道,“栋哥他,一定是狼!” 第(3/3)页